魔法リスト

消費MPは同じ魔法であっても キャラクターによって異なります

これはキャラクターの魔力に応じて 敵に与える効果が異なるので

大きい効果を与えられるキャラクター(要は魔力が強い者)はそれだけMPを必要とするからです

魔法名

有効範囲

消費MP率

効果

ファイア 1 2 有効エリア内の敵一体に対して 火炎によるダメージを与える
ファイアブレス 3 5 有効エリア内の敵一体に対して 火炎によるダメージを与える
ファイアブラスト 5 10 有効エリア内の敵一体に対して 火炎によるダメージを与える
ファイアフィールド 1 5 有効エリア内の敵全体に対して 火炎によるダメージを与える
ファイアウェーブ 3 10 有効エリア内の敵全体に対して 火炎によるダメージを与える
ファイアストーム 5 10 有効エリア内の敵全体に対して 火炎によるダメージを与える
ウォーター 2 5 有効エリア内の敵一体に対して 水圧によるダメージを与える
ウォーターブレス 4 10 有効エリア内の敵一体に対して 水圧によるダメージを与える
ウォーターブラスト 6 20 有効エリア内の敵一体に対して 水圧によるダメージを与える
ウォーターフィールド 2 10 有効エリア内の敵全体に対して 水圧によるダメージを与える
ウォーターウェーブ 4 20 有効エリア内の敵全体に対して 水圧によるダメージを与える
ウォーターストーム 6 30 有効エリア内の敵全体に対して 水圧によるダメージを与える
レイヴ 1 5 有効エリア内の敵一体に対して 溶岩によるダメージを与える
レイヴブレス 3 10 有効エリア内の敵一体に対して 溶岩によるダメージを与える
レイヴブラスト 9 20 有効エリア内の敵一体に対して 溶岩によるダメージを与える
レイヴフィールド 1 20 有効エリア内の敵全体に対して 溶岩によるダメージを与える
レイヴウェーブ 3 20 有効エリア内の敵全体に対して 溶岩によるダメージを与える
レイヴストーム 9 30 有効エリア内の敵全体に対して 溶岩によるダメージを与える
サンダー 1 5 有効エリア内の敵一体に対して 雷によるダメージを与える
サンダーブレス 3 10 有効エリア内の敵一体に対して 雷によるダメージを与える
サンダーブラスト 8 20 有効エリア内の敵一体に対して 雷によるダメージを与える
サンダーフィールド 1 20 有効エリア内の敵全体に対して 雷によるダメージを与える
サンダーウェーブ 3 20 有効エリア内の敵全体に対して 雷によるダメージを与える
サンダーストーム 6 20 有効エリア内の敵全体に対して 雷によるダメージを与える
ヒール 1 10 有効エリア内の味方一体の体力を回復させる
ワイドヒール 0 30 味方全体の体力を回復させる
マジックエグゾースト 1 25 有効エリア内の一体の魔法力を消耗させる
テレポート 1 10 有効エリア内にいる味方一体を任意の場所へ瞬間移動させる
スリープ 1 10 有効エリア内の敵一体を、一定時間眠らせる
リバイバル 1 5 有効エリア内にいる眠らされている味方一体を覚醒させる
ファースト 1 20 有効エリア内にいる味方一体の素早さを上昇させる
スロウ 1 20 有効エリア内にいる敵一体の素早さを減少させる
メンタルハイ 1 10 有効エリア内にいる味方一体の気力(SP)を高める(シオンに対しては好感度が影響する)

特殊技

特殊技はイベントをクリアすると覚えるようになります

特殊技を覚えたら気力(SP)が満タンになった場合だけ使うことができます

Contents

ゲーム概要

初期起動画面

タイトル画面

操作方法

コマンド画面

戦闘システム

町・村

魔法・特殊技

武器・防具・指輪

登場人物紹介

サポートと連絡先

〜心友の章〜パスワードの発行について

取扱説明書Topに戻る